Processus de réservation des circuits

Processus de réservation des circuits

ANALYSE ET CONCEPTION DE PROJET

Cette phase est la plus importante et la plus critique de tout cycle de développement. Dans cette section, nous allons reproduire les différents besoins cités précédemment sous forme de diagrammes UML.UML est un langage de modélisation graphique à base de diagrammes. Il est apparu dans le monde du génie logiciel, dans le cadre de la conception orientée objet. C’est une synthèse de tous les concepts et formalismes méthodologiques les plus utilisés, pouvant être utilisés, grâce à sa simplicité et à son universalité, comme langage de modélisation pour la plupart des systèmes devant être développés.

Les acteurs

Nous avons identifié les acteurs suivants pour notre système :  L’Agent, il assure les fonctionnalités suivantes :
 Authentification
 Configuration – Ajout/Modification des circuits – Ajout/Modification des blocs – Ajout/Modification des réservations – Rendre les circuits en promotion – Suppression des commentaires
 Affichage – Listage des circuits – Listage des blocs – Listage des réservations – Listage des commentaires – Listage des messages
 Validation – Validation des paiements. – Validation/blocage des commentaires.
 Historique – Historique des circuits achevés.
 Documentation – Généralisation de différentes statistiques.
 L’administrateur (directeur général) : C’est l’administrateur du système, il a le droit d’accès à toutes les fonctionnalités affectées aux agents, plus des interactions suivantes:
 Authentification
 Configuration
– Ajout/Modification/suppression d’un employé – Suppression des clients – Envoie des newsletters
 Affichage
– Listage des employés – Listage des clients – Listage des emails des newsletters
 Historique – Historique des employés
 Documentation
– Généralisation de différentes statistiques…
 Le Client : qui assure les fonctionnalités suivantes :
 Authentification
 Gestion réservation : Ajout/Modification des réservations
 Gestion Commentaires : Ajout/Suppression des commentaires
 Affichage – Lister les circuits – Lister les blocs – Lister les réservations – l’historique des réservations
 Préparation : Envoie de reçu de paiement
 L’Internaute, il assure les fonctionnalités suivantes : – Inscription en application – Inscription à la newsletter – Envoyer un message – Recherche des circuits
 Affichage – Lister les circuits – Lister Les blocs
Diagrammes de cas d’utilisation
Ces diagrammes permettent d’identifier les possibilités d’interaction entre le système et les différents acteurs (intervenants extérieurs au système). Ils représentent toutes les fonctionnalités fournies par le système.
Description des cas d’utilisations
Après l’identification des cas d’utilisation du système et leurs affectations aux acteurs, nous avons développé les fiches techniques associées. Pour chaque cas d’utilisation nous avons donné une description détaillée des scénarios et leurs représentations par un diagramme d’activités. Dans la suite, nous présenterons les fiches de quelques cas d’utilisation.

Guide du mémoire de fin d’études avec la catégorie Schéma de la base de données relationnelle MOT CLé 1

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Table des matières

Liste des abréviations
Liste des figures
Introduction générale
Chapitre 1. Contexte générale du projet
I. La société APPBOX
1. Présentation
2. Ses activités
II. Description du cahier des charges
1. Processus de réservation des circuits
2. Objectif de travail
3. Cahier de charge
Chapitre 2. Conception du projet
I. Vue fonctionnelle du système
1. Les acteurs
2. Diagrammes de cas d’utilisation
3. Description des cas d’utilisations
II.Vue statique du système
1. Diagramme de classes
2. Schéma de la base de données relationnelle
Chapitre 3. Réalisation
I. Outils de développement
II. Présentation de l’application
Conclusion et perspectives
Webographie .

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