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Table des matières
Introduction Générale Chapitre I Contexte général du projet
Introduction
1. présentation du lieu de stage
2. Présentation du projet
2.1. Cahier de charge
2.2. Enoncé du problème
2.3. Solutions proposées
Conclusion Chapitre II Analyse fonctionnelle
Introduction
1. Méthodologies d’analyse
1.1. Le langage UML
1.2. Le Modèle Incrémental et Itératif
1.2.1. Avantage
1.2.2. Inconvénients
1.2.3. Incréments principal du projet
1.3. Le Modèle MVC (Modèle-Vue-Contrôleur)
1.3.1. Définition MVC (Modèle-Vue-Contrôleur)
1.3.2. Avantages du MVC
2. Modélisation du contexte
2.1. Les acteurs et leurs rôles
2.2. Les messages émis et reçus
3. Analyse et conception
3.1. Diagramme de package
3.2. Diagrammes des cas d’utilisation
3.3. Diagrammes de séquences
3.4. Diagramme de classe
Conclusion Chapitre III Présentation de l’application
1. Outils et technologies de développement
1.1. Langages utilisés
1.1.1. C++
1.1.2. Qt
1.1.3. SQLite
1.2. Logiciels utilisés
1.2.1. Qt Creator
1.2.2. Entreprise Architect
1.2.3. Inno Setup Compiler
2. Schéma général de l’application
3. Présentation de l’application
Conclusion Conclusion générale
Webographie
Bibliographie