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- January 17th, 2021
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PRESENTATION DE L’ORGANISME D’ACCUEIL INTELCOM, société anonyme, appartient au groupe SATEC (Sistemas Avanzados de Tecnologia, SA): une société multinationale espagnole d‘intégration de solutions technologiques, spécialisée dans les services avancés liés aux nouvelles Technologies de l‘Information. Elle a privilégié depuis 1987...

Cahier de charge Le service production de la société ZINELEC est constitué de 3 acteurs (un administrateur, un responsable de production et des techniciens), ce service qui gère la production, la conception, la planification, et le suivie du processus de...

INTRODUCTION LES APPLICATIONS WEB 1.1 Introduction 1.2 Définition d’une application WEB 1.3 Sites ou applications web? 1.4 Utilisations courantes des applications Web 1.5 Le processus de développement 1.5.1 Le modèle 1.5.2 Le workflows 1.5.3 Les risques 1.5.4 Les itérations 1.6...

INTRODUCTION GENERALE INTRODUCTION CHAPITRE 1 : LE MULTIMEDIA EN E-LEARNING 1.1 INTRODUCTION 1.2 E-LEARNING 1.3 LE MULTIMEDIA 1.3.1 Contenu Pédagogique Multimédia –CPM- 1.3.2 Effets du multimédia dans l’apprentissage 1.4 PROCESSUS D’ELABORATION DU MULTIMEDIA PEDAGOGIQUE 1.4.1 Analyse 1.4.2 Conception 1.4.3 Développement...

Après avoir fait l’étude des besoins, on a pu passer à la phase de conception de l’application en utilisant le langage UML. Ce chapitre va s’étaler sur : Structuration de données Modélisation UML 2.0 - Diagramme de classe - Diagrammes...

On remarque bien que le code Java est converti en bytecode Java. Il faut donc procéder à une autre conversion à l'aide d'un programme qui s'appelle « dx » puisque le bytecode Java ne pouvait être lu que par une...

Objectifs : Les objectifs de l’application, se résument dans les questions suivantes: - A quoi va servir l’application ? - A qui rendra-t-elle service ? - A quel besoins répondra-t-elle ? - Qui sont les acteurs et que font-ils ?...

La branche gauche (fonctionnelle) comporte – La capture des besoins fonctionnels, qui produit un modèle des besoins focalisé sur le métier des utilisateurs. Elle qualifie au plus tôt le risque de produire un système inadapté aux utilisateurs. De son côté,...

Patron MVC Afin de clarifier l’architecture de note application et de simplifier la tâche du développement, nous avons choisi le patron MVC (Modèle-Vue-Contrôleur) qui est un modèle destiné à répondre aux besoins des applications interactives en séparant les problématiques liées...